Escolha uma arma
O salão de armas se erguia como um testemunho da destreza marcial e do domínio do combate. Seu exterior, distintamente asiático em design, exalava uma aura de disciplina e tradição. Antes de entrar, os alunos precisavam interagir com o scanner avançado, seus relógios lhes concedendo acesso enquanto ...
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Capítulos
1. O mundo inicial
2. Ódio
3. Missão 1
4. Missão 2
5. Sistema 1
6. Sistema 2
7. Modo Berserker
8. Verificando o sistema
9. Aposentação
10. Uma ameaça
11. Academia de orquídeas
12. Teste de classificação
13. Resultado 1
14. Resultado 2
15. Completando a primeira missão
16. Bênção disfarçada
17. Erro estúpido
18. Evolução
19. Creeper fica assustado
20. Pequena briga
21. Escolha uma arma
22. Alerta vermelho
23. Muito forte?
24. Direcionado
25. Pílulas GT
26. Estatísticas crescentes
27. Arma adequada
28. O distribuidor principal
29. O plano
30. Fraqueza
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